大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况17球场的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况17球场的解答,让我们一起看看吧。
点击游戏目录里的settings,里面点击选择controller---controller2,把controller2的设备选为手柄就行了。然后一个人用键盘,一个人用手柄。
iOS17不支持实况设置是因为苹果公司在更新系统时可能会删除或禁用某些应用程序的功能,以保证系统的稳定性和安全性。此外,实况设置可能会涉及到一些隐私和版权问题,因此苹果公司可能会限制用户在iOS系统上进行此类操作。如果用户需要进行实况设置,可以考虑使用其他第三方应用程序或在其他平台上进行操作。
画面更好了,操作简化了一些,以前的引擎感觉更倾向于个人能力,18有点感觉传球倾向于战术变化了,有些短传渗透,前场的传球不是自己本意想传的点,很出乎意外,得适应,实况2018也试了一下,人物特性强化也好了点儿,动作多了,变化也大,然后身体接触多了,动作也根据人物特性调整比较大,尤其门前的射门头球角度,总体来讲FIFA18很17变化不是特别大,反而实况18和17的变化更大一些,但是个人觉得FIFA的可玩儿性高一些,更娱乐一些,实况更接近真实性,看个人需求喜好吧,这一代的18更倾向于战术变化。
哈马被删除了
这是因为实况足球系列一直缺少版权,前几年的实况足球虽然没有德甲,但还是有类似与拜仁,狼堡,沙尔克等俱乐部版权的,但近期实况丧失了拜仁的版权。
很正常,这是实况足球系列的通病,实况足球从早期到现在因版权问题一直被人诟病。而近些年,FiFa系列后来居上,在游戏引擎,游戏画面,更加完善的联机网战等优势下,Fifa也进一步攻下版权之争,宣布在Fifa19拿下欧冠联赛与中超联赛版权。
至此,实况系列也基本丧失了版权这块阵地。五大联赛,就连实况曾值得吹嘘的欧冠版权也被对手挖走。更值得一提的是,在Fifa宣布拿下中超版权后,实况可谓是遭受了当头一棒。可以说实况近年来的销售量直线下滑,实况17,18,19销售量均未过百万,而大部分销量都倚赖于中国市场,依赖于中国玩家的情怀。相比之下,FiFa一路飙升,销售量达千万级,fifa19中超面世,也吸引了大量中国玩家。
在玩实况20周年,16上市时,实况玩家可以说,我们坚持实况,因为实况更加真实,更加贴合现实足球,没有了版权,我们可以一个个打补丁,只因为这份情怀。实况每年一作面世,相对而来的便是每年的大补,就是球员,球队等补丁。打补丁这已经成了每个实况玩家的家常便饭,这也是一种情怀。
相比,Fifa从16开始,算是正式宣布把实况甩在身后,先是更换了寒霜引擎,紧接着寒霜2,游戏机制越加符合玩家口味。而网络对战中,FIFA的ut模式更加赢得广泛好评。同年,实况16唯一可以拿的出手的就是再次加入中文解说了。
而17,18的足球游戏对抗中,FiFa更是一路高歌猛进,更换了寒霜2,加入了故事模式,让游戏更加有带入感。19,Fifa宣布正式拿下中超与欧冠,可以说,fifa玩家可以完全不愁版权问题。五大联赛,各种冠军联赛,中超。而实况玩家的补丁之路能坚持多久呢?
作为一个玩了近10年足球游戏的人来说,虽算不上一个老玩家和球迷,但实况的这份情怀是看得到的,从以前的ps2,到现在的ps4,主机性能不断优越,画面更加真实,游戏规模愈渐庞大,而实况始终坚持对于真实足球的追寻,主打一个属于站在真实球场的牌。这种坚持,玩家是看得到的,也希望实况以后会坚持做真实的足球!
希望读者给个赞,^_^,渡过考核期
到此,以上就是小编对于实况17球场的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况17球场的4点解答对大家有用。